Retomando avances para Halo 6.

Gamerfocus.-

Halo 5: Guardians dejó a su paso una estela de quejas por parte de los fanáticos, no solo por la eliminación de la pantalla dividida, admitido como un error por parte de Microsoft Studios y 343 Industries, también por el hecho de alejar un poco al protagonista por excelencia de la saga a favor del Spartan Locke.

 

 

Imagen de  metrouk2.

Según el director de la franquicia, Frank O’Connor, Halo 6 traería de vuelta a Master Chief como la estrella central. O’Connor asegura que Halo 5 se desarrolló con otro protagonista para brindar un elemento de sorpresa al juego, pero ciertamente los fanáticos no pensaron igual, sintiéndose ampliamente decepcionados porque querían más tiempo con Master Chief.

No muy diferente a lo que han sentido los seguidores de Metal Gear Solid con ciertas entregas numéricas.

Sin embargo, en general Halo 5: Guardians fue un título muy bien recibido por la crítica, brindando la opción de jugar con Locke y Chief, el primero a la caza del segundo. Pero dada la molestia que esto pudo generar en algunos jugadores, la sexta entrega principal iría a la fija con otra odisea clásica para el viejo Spartan querido por todos. La lección más fácil de aprender que dejó la última entrega, según indicó O’Connor.

Aunque el juego no ha sido oficialmente anunciado y es poco probable que se vea este mismo año, E3 2017 podría ser la ventana de anuncio ideal que espera 343 Industries. Lo que sí tenemos claro hasta ahora, es que Halo 6, y todos los FPS de Microsoft Studios en adelante, incluirán multijugador con pantalla dividida.

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